Beberapa Developer Game Indie Pernah Dibantu Steam Memperbaiki Gamenya Sebelum Rilis

Developer Game Indie Steam – Platform layanan Steam dikenal memiliki layanan Customer Service yang sangat bagus bagi para konsumennya, mulai dari masalah pembayaran maupun lainnya. Bahkan tidak jarang para developer pernah dibantu oleh Steam ketika mereka ingin merilis game mereka di platform tersebut.

Seperti yang dilaporkan oleh beberapa developer game indie dimana mereka pernah dibantu oleh Steam dalam memperbaiki gamenya sebelum dirilis. Seperti apa pengalaman dari mereka?

Developer Game Indie Pernah Dibantu Steam Memperbaiki Gamenya Sebelum Rilis

Seperti apa pengalaman dari developer game indie ketika dibantu oleh Steam?

Salah satu developer game indie pernah mengalami layanan terbaik dari Steam, yaitu Red Flag Team. Melalui sebuah postingan di Reddit, Red Flag Team menceritakan bagaimana developer ini mendapatkan pengalaman positif dari Steam ataupun Valve dalam membantu mereka.

Developer Red Flag Team bercerita bahwa mereka tidak sengaja mengirim file build game yang ternyata masih rusak atau bermasalah sebelum hari deadline yang sudah diberikan. Pada awalnya developer ini khawatir kemungkinan game tersebut bakal ditolak dan akan menjadi masalah besar bagi mereka. Dan ternyata hal seperti itu tidak terjadi.

Mereka mengatakan ketimbang gamenya ditolak dan disuruh perbaiki lagi pada saat proses pengkajian oleh Steam, pihak platform justru menerimanya dan memperbaiki sendiri masalah yang ada pada game milik developer Red Flag Team. Bahkan hal ini terjadi sebelum musim Steam’s June Next Fest yang lalu.

Dibantu dan Diarahkan oleh Steam

Developer Game Indie Steam
Steam mau membantu para developer indie yang mengalami masalah seperti itu

Berdasarkan penjelasan dari developer Red Flag Team, file yang mereka kirim memiliki masalah pada konfigurasi file Visual C++ Redistributable yang tidak sesuai untuk bisa menjalankan gamenya.

Alasan kenapa game mereka bisa diterima karena pihak Steam yang bertugas telah memperbaiki sendiri masalah konfigurasi tersebut. Hal ini tentu saja membuat developer Red Flag Team merasa tidak menyangka masalah pada game mereka yang salah kirim bisa diperbaiki sendiri oleh pihak Steam. Mereka jadi merasa sangat bersyukur atas bantuan dari siapa pun di balik pihak Steam yang membantunya.

Game Indie Steam
Red Flag

Ternyata hal seperti ini bukan pertama kalinya dialami oleh developer game indie yang ingin merilis game mereka di Steam. Pada postingan yang sama dari Red Flag Team, developer indie lain turut menceritakan pengalaman yang serupa ketika mereka dibantu oleh Steam ketika ada masalah pada file Visual C++ Redistributable sebelum deadline.

Berdasarkan cerita dari mereka, masalah file Visual C++ Redistributable merupakan kesalahan yang umum terjadi bagi developer maupun publisher yang baru pertama kali merilis game mereka di Steam. Dan pihak Steam yang bertugas dalam meninjau izin perilisan game sepertinya sudah biasa memperbaiki masalah seperti itu tanpa harus menolak pengajuan dari developer.

Itulah informasi mengenai bagaimana beberapa developer game indie pernah dibantu oleh Steam dalam memperbaiki game mereka sebelum dirilis. Bagaimana menurut kalian dengan informasi ini?


Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Indie atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.

PakarPBN

A Private Blog Network (PBN) is a collection of websites that are controlled by a single individual or organization and used primarily to build backlinks to a “money site” in order to influence its ranking in search engines such as Google. The core idea behind a PBN is based on the importance of backlinks in Google’s ranking algorithm. Since Google views backlinks as signals of authority and trust, some website owners attempt to artificially create these signals through a controlled network of sites.

In a typical PBN setup, the owner acquires expired or aged domains that already have existing authority, backlinks, and history. These domains are rebuilt with new content and hosted separately, often using different IP addresses, hosting providers, themes, and ownership details to make them appear unrelated. Within the content published on these sites, links are strategically placed that point to the main website the owner wants to rank higher. By doing this, the owner attempts to pass link equity (also known as “link juice”) from the PBN sites to the target website.

The purpose of a PBN is to give the impression that the target website is naturally earning links from multiple independent sources. If done effectively, this can temporarily improve keyword rankings, increase organic visibility, and drive more traffic from search results.

Jasa Backlink

Download Anime Batch

Related Posts

Bithell Games Announces Alternate History Dracula Sim Vampirium: 1997

Bithell Games has announced Vampirium: 1997, which introduces a methodical approach to the immersive sim genre, setting the action within a neon-lit alternate history where Dracula is King of England.…

Sören de Stoker – Geocache of the week – Official Blog

Traditional GC9QV9P by CowboYvar Difficulty: 1.5 Terrain: 1.5 Location: Zuid-Holland, Netherlands N 51° 51.480′ E 004° 23.464′ At first glance, Sören de Stoker (GC9QV9P) appears to be a beautifully crafted…

You Missed

Beberapa Developer Game Indie Pernah Dibantu Steam Memperbaiki Gamenya Sebelum Rilis

Beberapa Developer Game Indie Pernah Dibantu Steam Memperbaiki Gamenya Sebelum Rilis

Bithell Games Announces Alternate History Dracula Sim Vampirium: 1997

Bithell Games Announces Alternate History Dracula Sim Vampirium: 1997

Sören de Stoker – Geocache of the week – Official Blog

Sören de Stoker – Geocache of the week – Official Blog

7 ID Envy Limbus Company untuk Pemula, Full Winrate!

7 ID Envy Limbus Company untuk Pemula, Full Winrate!

Full List of Games Leaving Xbox Game Pass in July 2026

Full List of Games Leaving Xbox Game Pass in July 2026

Bingo 2026 – Official Blog